实在是可惜 细数那些可能牛逼却夭折的网游
上周,《神鬼寓言:传奇》与《无尽的任务NEXT》双双夭折,《狂野星球》国服也在周六传来停运,同时外服也传言将在几个月后关服。短短一周内,三款欧美网游大作接连宣布停止运营和开发,不人唏嘘。回顾以往,历史上也有不少值得期待的网游因为种种原因未能问世。今日,17173就为大家盘点那些令人期待却不得已胎死腹中的网游大作。
EQ系列堪称3DMMORPG这个类型的启蒙之作。暴雪也数度表示WOW从EQ系列中学习到了太多东西。
然而不得不指出的是EQ系列及其背后开发商SOE在近10年内,并没有多大的作为,EQ2与WOW也完全无法相提并论。
尽管《无尽的任务Next》推出时,提出了很多让人感觉耳目一新的东西。但是其根本创新点,实际上也无非是类似《我的世界》的沙盒构建元素。在MMORPG目前核心的职业设计、PVE、PVP上并没有做到很大的差异。
这也就是为什么在取消开发时,开发者表示“在《无尽的任务NEXT》中,我们构建了不少足以业内专业人士的游戏内容,但当我们把这些内容在一起成为一款游戏的时候,我们赫然发现其实《无尽的任务NEXT》并没有什么意思。”
MMORPG这个类型,在WOW上已经登封造极,想要有更大的提升我们或许只有等待性的技术诞生,或者像某些开发者一样,干脆抛弃这种类型,去探索新的领域。
国新网许可证3212006001号视听节目许可证1008318号电视节目制作经营许可证苏字第394号
移动网信息服务业务经营许可证苏B2-20110154因特网信息服务业务经营许可证苏B2-20110153
推荐: